[1]
Puspita, N.K.R. et al. 2026. Penerapan Model Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap Pemecahan Masalah Berbantuan Aplikasi Kahoot pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas X B di SMA Negeri 2 Singaraja. Simpati. 4, 2 (Apr. 2026), 72–83. DOI:https://doi.org/10.59024/simpati.v4i2.1622.